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高级导出为导出过程提供了许多可自定义的选项,例如格式、分辨率、播放样式等。
在高级导出中,你看到的具体选项会根据你所选的“格式”而变化 (下文将详细说明每种格式),但无论选择哪种格式,你始终会看到预览窗口、预览条以及位于界面顶部的三个按钮:
当你进入高级导出时,系统会自动开始渲染影片预览。随后,预览按钮将变灰 (不可轻点),直到你做出了会影响输出效果的更改。
只要你做出任何视觉上的改动,预览按钮就会再次变为可轻点状态。轻点后,左侧的输出预览窗口会重新进行渲染。
在预览渲染过程中,预览按钮会变为“停止”,轻点它将停止当前的预览渲染。
这里会将影片压缩成一系列缩略图,用来展示不同时间点的内容。你可以用手指或 Apple Pencil 在预览条上左右滑动,根据最近一次渲染的预览效果来快速查看影片的不同部分。
根据你在预览条中选择的时间点,这里会显示渲染后的影片预览。你可以像在舞台上操作一样,通过捏合手势对画面进行缩放和平移。
取消输出并返回时间轴。
确认你的设置并开始渲染影片。渲染完成后,你可以通过 iPadOS 的“分享”系统将其保存或发送出去。
即使是在性能强大的设备上,复杂或较长的项目也可能需要一些时间来完成预览和渲染。在预览渲染以及使用“分享”导出影片时,请耐心等待,不要关闭 Procreate Dreams。
选择你想要的导出类型。选项包括:
视频 – 一种可以在大多数现代视频播放器和社交媒体平台上播放的影片文件。
GIF – 一种循环播放 (常规或来回) 的动画格式。这种格式在世纪之交时开始流行,而我们全新的导出系统又让它焕发了新的活力。
当前帧 – 你当前选中的那一帧画面,支持多种分辨率和图像格式。
将帧保存为图像 – 将你的影片渲染成一系列独立的图片,支持多种图像格式。
从预设的图像分辨率中选择,或根据自己的喜好进行自定义:
文件大小 – 按照你当前的舞台分辨率来渲染影片。
720p – 将影片缩放并以 1280 x 720 像素进行渲染。对于 1:1 纵横比的影片,分辨率将为 720 x 720 像素。
1080p – 将影片缩放并以 1920 x 1080 像素进行渲染。对于 1:1 纵横比的影片,分辨率将为 1080 x 1080 像素。
4K – 以 3840 x 2160 像素渲染影片。对于 1:1 纵横比的影片,分辨率将为 2160 x 2160 像素。
自定义 – 使用数字输入,为你的视频选择自定义像素分辨率。此数值将锁定为你当前舞台区域的纵横比。
你的影片分辨率是在“影片设置”→“项目”→“分辨率”中设置的。
从多种现代标准的编码方式中进行选择,来封装你的视频文件:
H.264 – 这是目前最常用的视频录制、压缩和分享格式。你可能也听过它的另一个名称 AVC (高级视频编码)。它在各种设备上都具有极佳的兼容性。
HEVC – 也称为 H.265,HEVC 是 H.264 的后续版本。它提供更好的压缩效率,并为包含透明度的视频提供 alpha 通道支持。
Apple ProRes – Apple 开发的一套专有视频编解码器,支持高分辨率和高质量视频。Procreate Dreams 可以导出 422、422 Proxy、422 LT、422 HQ、XQ 和 4444 变体。其中,4444 变体包含 alpha 通道,这意味着它也支持带透明度的视频。
只有当你的“文件封装格式”(在下一节中说明) 设置为 .mov 时,才能选择 ProRes 选项。
选择 .mp4 或 .mov,视频文件在成功导出后将使用相应的后缀。
你必须选择 .mov 作为导出封装格式,才能使用 Apple ProRes 视频编解码器。
为输出的影片选择播放设置:
单次 – 将整个影片从头到尾播放一次
来回 – 将影片从头到尾播放一次,然后 (反向) 从末尾到开头再播放一次
为你的影片导出选择两种不同的音频编解码器:
线性 PCM – 一种高质量编解码器,能提供出色的声音保真度,但代价是文件体积较大。
AAC – 一种会对音频进行压缩,但仍能提供不错音质的音频编解码器。
选择你想要的导出类型。选项包括:
视频 – 一种可以在大多数现代视频播放器和社交媒体平台上播放的影片文件。
GIF – 一种循环播放 (常规或来回) 的动画格式。这种格式在世纪之交时开始流行,而我们全新的导出系统又让它焕发了新的活力。
当前帧 – 你当前选中的那一帧画面,支持多种分辨率和图像格式。
将帧保存为图像 – 将你的影片渲染成一系列独立的图片,支持多种图像格式。
从预设的图像分辨率中选择,或根据自己的喜好进行自定义:
文件大小 – 按照你当前的舞台分辨率来渲染影片。
480p – 将影片缩放并以 853 x 480 像素进行渲染。对于 1:1 纵横比的影片,分辨率将为 480 x 480 像素。
720p – 将影片缩放并以 1280 x 720 像素进行渲染。对于 1:1 纵横比的影片,分辨率将为 720 x 720 像素。
1080p – 将影片缩放并以 1920 x 1080 像素进行渲染。对于 1:1 纵横比的影片,分辨率将为 1080 x 1080 像素。
4K – 以 3840 x 2160 像素渲染影片。对于 1:1 纵横比的影片,分辨率将为 2160 x 2160 像素。
自定义 – 使用数字输入,为你的视频选择自定义像素分辨率。此数值将锁定为你当前舞台区域的纵横比。
你的影片分辨率是在“影片设置”→“项目”→“分辨率”中设置的。
在渲染 GIF 输出时,你可以选择不同的帧间时间间隔,或者选择“自动”,让 Procreate Dreams 为你处理:
自动 – Procreate Dreams 会用 1 秒除以您的每秒帧数 (影片设置 → 项目),并四舍五入到最接近的 10 毫秒。
10 毫秒 – 输出 GIF 的每一帧之间会有 10 毫秒的间隔。
50 毫秒 – 输出 GIF 的每一帧之间会有 50 毫秒的间隔。
200 毫秒 – 输出 GIF 的每一帧之间会有 200 毫秒的间隔。
500 毫秒 – 输出 GIF 的每一帧之间会有 500 毫秒的间隔。
为你的 GIF 导出选择两种不同的播放模式:
循环 – 导出的视频文件会从头到尾不断重复播放。
来回 – 导出的视频会反复地从头播放到尾,再从尾倒序播放回开头。
开启此项将为你的 GIF 输出启用“仿色”功能。由于 GIF 格式最多只能有 256 种独立颜色,仿色是一种通过交错合成像素来营造渐变错觉的巧妙方法。以下是两种选择的说明:
扩散:使用“弗洛伊德-斯坦伯格”仿色算法,按行从左到右处理像素。它会将每个像素限制在调色板颜色范围内,并将部分差值传递给按序处理的邻近像素。
稳定:使用“有序仿色”方法,影片的每一帧都会以完整的位深度进行渲染,然后根据调整矩阵改变每个独立像素的数值。“低”是默认矩阵 (2x2)。“平滑度”每提高一级,矩阵大小就会翻倍,从而产生更细腻的渐变效果。使用“强度”滑块可以在像素被限制到调色板之前,调高或调低它们的值。
调整仿色数值后,请务必轻点“预览”,因为这些设置可能会显著改变 GIF 的最终输出效果。
选择你希望 GIF 的背景是填充背景颜色,还是保持透明。
如果你开启此选项,可以设置像素显示或消失的阈值。GIF 确实支持透明效果,但仅限于“二元”模式。也就是说,像素要么是完全可见的,要么是完全不可见的。
阿尔法阈值滑块的数值将决定在导出时,特定像素在达到何种不透明度时会变为不可见 (透明)。
将你的 GIF 输出颜色限制在一定范围内,最高可达 256 色 (这是 GIF 的最大色彩范围)。你可以选择:2、4、8、16、32、64、128、256 或“自定义”。
自定义意味着你可以精确指定 2 到 256 之间的颜色数量 (输入低于 2 或高于 256 的数值将分别自动恢复为相应的最小值或最大值)。
开启此选项后,会显示一个调色板界面,让你能够指定希望 GIF 在渲染时使用的具体颜色。
此选项会根据影片中使用的颜色构建直方图,并将它们进行聚类处理,从而尝试在你指定的调色板中找到与实际颜色最接近的匹配项。
选择你想要的导出类型。选项包括:
视频 – 一种可以在大多数现代视频播放器和社交媒体平台上播放的影片文件。
GIF – 一种循环播放 (常规或来回) 的动画格式。这种格式在世纪之交时开始流行,而我们全新的导出系统又让它焕发了新的活力。
当前帧 – 你当前选中的那一帧画面,支持多种分辨率和图像格式。
将帧保存为图像 – 将你的影片渲染成一系列独立的图片,支持多种图像格式。
对于“将帧保存为图像”,当你导出这些图像时,它们将以文件夹的形式进行分享,且该文件夹会自动沿用影片标题。
从预设的图像分辨率中选择,或根据自己的喜好进行自定义:
文件大小 – 按照你当前的舞台分辨率来渲染图像。
480p – 将图像缩放并以 853 x 480 像素进行渲染。对于 1:1 纵横比的影片,分辨率将为 480 x 480 像素。
720p – 将图像缩放并以 1280 x 720 像素进行渲染。对于 1:1 纵横比的影片,分辨率将为 720 x 720 像素。
1080p – 将图像缩放并以 1920 x 1080 像素进行渲染。对于 1:1 纵横比的影片,分辨率将为 1080 x 1080 像素。
4K – 以 3840 x 2160 像素渲染图像。对于 1:1 纵横比的影片,分辨率将为 2160 x 2160 像素。
自定义 – 使用数字输入,为你的图像选择自定义像素分辨率。此数值将锁定为你当前舞台区域的纵横比。
你的影片分辨率是在“影片设置”→“项目”→“分辨率”中设置的。
为导出的图像选择一种文件格式:
.png – 一种文件体积小、质量高且支持透明度的图像格式
.jpg – 一种经过压缩的图像格式,体积较小,但可能会损失画质
.tiff – 一种画质非常高且支持透明度的图像格式,但文件体积会比较大
.tga – 一种简单、高质量且支持透明度的图像格式
.bmp – 一种高质量的图像格式,不支持透明度,文件体积可能较大。
如果你想在保存为 .png、.tiff 或 .tga 格式时保留透明度,请务必确保已开启“影片设置”→“舞台”→“透明背景”开关。
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