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首次打开影片时,舞台区域位于屏幕的上半部分。这是影片项目的视口,也是你在“合成”模式下对内容进行空间调整的地方。
任何在舞台上可见的内容,最终都会出现在你导出的项目中。你可以通过轻点并按住中间的工具栏,然后上下拖动,来调整舞台区域相对于时间轴的大小。
舞台主要由三个部分组成:
舞台
后台
时间码和撤销/重做
舞台会在你工作和播放时展示绘画内容。舞台大小会在你创建电影时设置,也可以在影片设置 → 项目 → 分辨率中进行调整。
后台是位于舞台之外的区域。
后台允许你创作超出舞台范围的内容,并根据需要让内容以动画形式进出舞台。这包括任何不需要一直停留在舞台上的背景、前景元素、物体和角色。
时间码显示了播放头在时间轴上当前位置的时间,格式为“小时:分钟:秒:帧数”。
撤销 (左) 和重做 (右) 按钮,用于撤回或重新执行操作。
处于“绘画与绘图”模式时 (在创建或编辑 “绘图” 或 “手翻书” 时进入),你会跳转到一个画布*上,在这里你可以进行素描、描线和上色。此时屏幕上会出现顶部栏和侧边栏,其中包含许多你在 Procreate 中也能找到的工具。
使用数百种多功能的画笔进行素描和上色。你可以使用数百种 Procreate 画笔,并将你最喜欢的自定义画笔添加到画笔库中。
使用库中的任意画笔混合和调和颜色,从而实现各种效果。
使用画笔库中的任意画笔擦除错误或进行微调。
绘制重叠的物体,而不会更改或覆盖你已经完成的工作。图层允许你编辑和删除作品中的独立元素。
在创作时选择、调整和协调颜色。你可以使用各种界面选项来适应你的工作流程,或者使用“色彩快填”将颜色拖放到你的作品中。
向上拖动此滑块可增大画笔尺寸,向下拖动则减小。
轻点滑块上的任意位置可直接跳转到该点,进行大幅调整。
若要进行微调,请按住滑块并将手指向侧面拖动。在不松手的情况下上下拖动,滑块的调整幅度会变得更小。
向上或向下拖动底部滑块,可以调节画笔的不透明度 (从透明到实色)。
若要更精准地更改不透明度,请按住滑块并将手指向侧面拖动。在不松手的情况下上下拖动,滑块的调整幅度会变得更小。
撤销和重做按钮允许你撤回 (撤销) 和重复 (重做) 最近的操作。轻点一次可撤销或重做一个操作,连续轻点可影响多个操作,按住则可快速连续撤销或重做。
撤销是上方朝左的箭头,重做是它下方朝右的箭头。
访问专门针对当前“手翻书”或“绘图”的设置和工具。下面是简要概述,你也可以查看“绘画与绘图”中的“设置”小节了解更多详情。
添加 – 将照片和文件插入到你的图像或动画中
画布 – 更改此图像或动画的工作区域大小和属性
画布 – 调整工作区域大小,显示或隐藏关键帧效果,单独显示手翻书,以及更改选区蒙版的可见度
洋葱皮 – 开启或关闭洋葱皮功能,并自定义其外观和感觉
偏好设置 – 调整与使用上色工具相关的画笔和手势输入设置。此外,还可以调整侧边栏和画笔光标等界面元素
访问视觉滤镜以应用于“手翻书”中的图像和动画。请记住,这些滤镜会在你退出该模式时立即应用,所以在使用时请留意这一点。
色相、饱和度、亮度 – 调整内容的色相、饱和度和亮度
镜头模糊 – 对内容应用镜头模糊,模拟相机的模糊效果
高斯模糊 – 使用高斯技术对内容应用模糊效果
杂色 – 对内容应用各种产生杂色的滤镜
锐化 – 锐化或柔化你的内容
访问用于选择和隔离作品某些部分的工具:
自动 – 选择颜色相似的内容区域。轻点按住某种颜色,向右拖动可增加选择范围,向左拖动则使其更精准
手绘 – 使用套索样式选择一个区域,或者通过连续轻点创建一个多边形选区
矩形 – 选择一个矩形区域。在选择时,按住另一根手指可将矩形锁定为完美的正方形
椭圆 – 选择作品中的椭圆区域。在选择时,按住另一根手指可将椭圆锁定为完美的正圆
访问变换工具,它允许你修改内容的位置、缩放和形状:
等比 – 按相同比例缩放你的内容
自由变换 – 在不锁定比例的情况下缩放和拉伸你的内容
扭曲 – 倾斜和剪切你的内容
弯曲 – 基于网格拉伸内容的某些部分
没有了时间轴,舞台就变成了一个全屏画布,留出更多空间让你专注于素描、描线和上色。上下拖动时间轴中间的手柄图标,即可隐藏时间轴并激活“手翻书”。你可以访问和添加轨道、批量修改内容,以及调整轨道的不透明度和混合模式。
界面中的“手翻书”部分仅在你编辑“手翻书”时可见;当你在编辑“绘图”元素时,这部分界面会消失。
轻点左上角的标题 (手翻书或绘图),然后轻点“完成手翻书”或“完成绘图”以退出。
轻点两次“手翻书”/“绘图”可快速返回时间轴。
轻点“手翻书”/“绘图”后,你可以前往我们的帮助中心 (即你目前所在的位置),或者如果你遇到任何困难,可以提交画笔升级错误报告。
*画布的位置可能会根据内容本身发生变化。对于新项目,画布默认位于舞台区域周围,但如果你通过“设置”→“画布”→“裁剪并调整大小”更改了画布,或者导入了内容超出舞台边界的其他项目,画布位置就会改变。当前画布区域的边界将由一个黄色轮廓指示。你的项目可以包含多个拥有不同画布区域和位置的绘图和手翻书,但舞台 (即你影片的视口) 将始终保持在同一位置。
别忘了查看 “绘画与绘图”中的“设置” 小节,详细了解在创建或编辑“绘图”或“手翻书”时,“绘画与绘图”菜单栏中可用的各种选项。
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