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Procreate 中的 3D 绘图看起来就像 2D 绘图,不过界面和手势操作皆有相当重要的不同之处。在等不及开始为你的 3D 模型涂画前,先让自己熟悉下这些基础操作。
3D 绘画功能在你导入至少 1 个 3D 模型至 Procreate 中后启用。从你的 图库 选定 1 个 3D 模型打开,就会自动进入 3D 绘图界面。
想多了解 3D 模型导入操作和 3D 绘图的启用步骤,可参考本使用手册 3D 绘画章节中的 导入 。
当你打开模型进入 3D 绘画时,界面看起来和 2D Procreate 中的模样类似;不过你会看到 3D 模型置于偏灰调的背景中,而不是 2D 的平面画布。
如同在 Procreate 的 2D 绘画流程,“图层” 在 3D 绘画中也是相当重要的一部分。图层在 3D 绘图中的作用有所不同,它们代表构成你 3D 模型纹理中的几个不同部分。
在 Procreate 3D 绘画时,你的 3D 模型就是你的画布。
你可以使用如在 2D 界面中的 绘图、涂抹 和 擦除 直接在模型上操作。除了 模糊、液化 和 克隆 外,你也可以在 3D 使用调整工具。
你可以移动、旋转或缩放你的 3D 模型,来找到物件中的各个角度和区域;轻点 3D 模型中各个部分来选定并绘图。
在 3D 绘图中你的 3D 模型即是你的画布,因此你不能在模型坐落的背景部分上绘画。你可以将这个背景想象成空无一物的 3D 空间,而你的物件浮动其中。
就像在 2D 数字画布位在背景帐幕上,3D 背景的目的也是纯粹便于让你在绘画时有个位置放置模型。
虽然你不能在背景上绘图,你可以改变模型所在的环境;参考本使用手册中的 “照明工作室” 页面了解更多。
在 3D 界面中的图层面板,显示的是包覆在你模型上的纹理集。
如果你的 3D 物件很简单,那你可能只看到单个纹理集;而如果你的 3D 物件较复杂,你可能会有多个纹理集。
你能如在 2D 绘图中那样照样新建更多图层来进行非破坏性绘画,而不影响你原 3D 模型中的底层。 在 3D 绘图中的蒙版、混合模式等图层选项,功能性和操作皆和在 2D 界面中相同作用。
到本使用手册 3D 绘图章节中的 图层 ,更深入了解 3D 绘图中的图层使用方法和说明。
你会发现 3D 界面中的 “操作” 菜单有些不同。画布、分享、和 3D 面板中皆有着只在 3D 绘图时才出现的独特选项设置。
特别注意一点,进入 3D 绘图界面时,原 操作 菜单中的 视频 选项图标由 3D 操作 图标取代。
在 3D 绘画的 画布 中你能找到 3D 参考助手、查看画布信息,还能为你的作品签名。
参考 助手中有 3 种不同观看模式,帮助你在 3D 画布中不间断地进行绘画。
欲启用 参考助手,轻点 操作 > 画布 > 参考 的开关启用。
启用时,一个浮动的 参考助手 窗口将在你的画布上出现,你能触摸并拖动参考窗口上方框边,将它移动至任意处。你也能拖动窗口的角落处来缩放参考助手尺寸。
在参考助手的 3D 模式下,你能像在画布上一样进行缩放、移动或旋转操作。在 2D 模式中你则能缩放和移动。进行这些操作时,参考助手窗口上方的界面框和按钮皆会隐藏消失。
想唤回界面框和按钮,轻点参考助手窗口内任意处即可。
在 照明工作室 时参考助手会保持在屏幕上浮动显示。配合此功能你就可从特定角度为你的 3D 物件增添完美照明效果。
参考助手的 2D 模式会显示你选定纹理集中的所有可见图层平面视图。当你在 3D 绘图时想同时看到纹理平面视图,此功能相当实用。
注: 有时单个 3D 模型中有多个纹理集,提醒你记得将想操作的纹理集选定为当前纹理集后,才能在 参考 助手中观看。
参考助手的 3D 模式会显示你画布上看到的 3D 模型。这在你缩进画布绘画、而同时想纵观全局时相当实用。
参考助手的图像模式会显示你在 3D 绘画中,作参考的导入图像。这在你绘制 3D 作品同时想参照图像中的样貌或纹理时相当实用。
画布信息让你能签署作品和查看你的 3D 作品信息。画布信息中含有 关于此作品 和 统计。
想进入画布信息查看,轻点 操作 > 画布 > 画布信息 即可。
“关于此作品” 显示你的作品名称于面板最上方,同时你也能签名并附上照片或头像。其中也包含作品的创建和修改日期、时间信息。
“统计” 显示你作品中的一些有趣的信息,例如总笔划数、跟踪时间和文件总大小。
操作 中的 3D 面板有着 3D 绘图才有的特有选项,让你能够编辑照明、将你的模型放置于不同环境中来增添氛围,甚至用令人惊艳的增强现实 AR 中欣赏你的作品。
3D 面板中有着下列选项:显示 2D 纹理、透过网格绘画、编辑照明和环境、和 以 AR 模式查看。 以下为 3D 面板各个选项的简介,若想深入了解可参考本使用手册 “操作” 章节中的 3D 。
轻点 显示 2D 纹理 开关以显示选定纹理集中,所有可见图层的平面 2D 视图。
注: 有时单个 3D 模型中可能含有多个纹理集,所以记得确认你选定你想绘画的纹理集后,再启用 显示 2D 纹理 确保图层显示正确。
当你想绘画的 3D 物件被位于另一个网格的物件遮蔽时,透过网格绘画 即能展现其实用功能。
从 图库 打开一个 .OBJ 或 .USDZ 文件后,轻点 操作 > 3D > 透过网格绘画 开关。
3D 绘图同时配置全面 照明工作室,让你将 3D 物件 放置在多种氛围环境中,同时增添可自定义照明效果。
想进入 照明工作室,轻点 操作 > 3D > 编辑照明和环境。
通过增强现实技术,将你完成的 3D 创作带到现实世界中。
轻点 操作 > 3D > 以 AR 模式查看。
Procreate 在 2D 界面中的一些常见手势在 3D 绘图中有些不同,让自己熟悉下列手势更好理解其作用。
移动、旋转你的 3D 物件,确保每个角度都有形有色,也能缩放来查看细节。
在 3D 绘图中,你需要 Apple Pencil 来绘图、涂抹、擦除,或至偏好设置里启用 启用 3D 手指绘画。
使用 Apple Pencil 直接在 3D 模型上绘画,绘图、涂抹和擦除功能就像在 2D 画布作画时一般操作。
如果你没有 Apple Pencil 或无法使用笔绘,你能通过轻点 操作 > 偏好设置 > 手势控制 > 常规 > 启用 3D 手指绘画 开关来启用单指绘图操作。
注: 启用 3D 手指绘画 后,你将需要配合长按侧栏 修改 钮的手势才能用手指旋转模型。
用双指按住并滑动,即能让 3D 物件随你任意移动。
用两指轻点按住并往一个方向移动,就会看到 3D 模型随着移动。
单指拖动即能让你的 3D 物件任意旋转。
用单指轻点按住并往任意方向拖动,即能转动你的 3D 模型至任意角度,方便你为每个表面绘图。
你也可以快速拨动单指,让你的 3D 物件快速转动。
注: 若你 启用 3D 手指绘图 功能,你则需要配合用另一指按住侧栏 修改钮 才能旋转你的模型。
使用捏合和捏放的手势来缩放你的 3D 模型,想修饰细节或综观大局都能轻松切换。
将你的手指放置于画布上,接着捏合双指即能放远,向外捏放手指则能缩进。
用快速捏合手势,快速让你的 3D 物件缩放至符合屏幕尺寸。
快速捏合和捏合缩放手势类似,只是速度更快。当你快速捏合时,你的物件会自动定位至适合你屏幕大小的舒适尺寸。想达到最好的效果,在你快速捏合后马上提起手指离开屏幕。
注: 在 3D 物件上或参考助手中使用 快速捏合,你的物件不会改变角度或方向。
有些手势为 3D 绘图独有,例如变换 3D 物件的焦点中心、或用单指触碰以选定网格。
用单点触控的方式,选择 3D 物件中你想绘画的各别区域。
单指轻点你 3D 物件的任意部分,该区域相关的网格即会蓝色高亮闪烁一次。这代表你选定了该网格、和你在该纹理集中最后一次使用的图层,而不需打开进入图层列表操作。
你可以将这个操作想成是点选网格作为剪辑蒙版一样,让你只在网格所在的当前区域上作画。
在你 轻点选择网格 前,先在同一个纹理集里创建个新图层,能避免你在当前图层上重复绘画。
选择 3D 物件内你想涂绘的纹理集中全部的网格。
按住修改钮并轻点 3D 模型上的一个区域,该区域相联纹理集中的所有网格皆会蓝色高亮闪烁表示选定;如此一来你不需打开进入图层面板,也能一次全选该纹理集中的所有网格和你最后一次选定的图层。
使用此手势就能快速选择 3D 模型中的各别纹理集,而不需打断创作流程来回于画布和图层面板之间。
在你 双点选择所有网格 前,先在同一个纹理集里创建个新图层,能避免你在其他图层上重复绘画。
你的 3D 模型焦点中心即是它旋转时的中心轴线,在默认下轴线位在正中间,但就像你的 3D 模型一样,你也可以移动这个焦点中心。
焦点中心在你每次用双指捏合缩放时会重新调整。在你最后一次于画布上用双指触碰缩放时,焦点中心会调整定位至双指间的中间区域。
旋转你的模型来看看移动焦点中心后的变化。
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