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在你用 Procreate 开始 3D 绘图之前,先了解一些 3D 建模和绘画中的基础知识,可能带来一些实用帮助。
在 Procreate 中想在任何 3D 模型上绘图,该文件必定要含有相应的 UV 贴图。
你可以将 UV 贴图想象成一个包裹在你 3D 模型表面的 2D 展开贴纸。用视觉理解最简单的方法是想象拆开一个方块的折纸,而原本包裹住方块的这张折纸就是 UV 贴图。
这个方块代表的就是导入 Procreate 中的 .USDZ 或 .OBJ 格式 3D 模型,只在 3D 三维空间中存在。而原本裹着方块的表面在 2D 二维空间平展后就是它的展开 UV 贴图。
并不是所有 3D 模型都带有 UV 贴图,而有时尽管模型中带有 UV 贴图也能导入 Procreate 中,也不代表该贴图适合用来 3D 绘画。
如果你使用的是网络下载来的模型,相当重要的是:记得建模师在建模时未必想着模型将用来绘图,因此 UV 贴图中可能有着缝隙、缺失或重叠的部分。
于 Procreate 中在 3D 模型的 UV 贴图上绘画,就像在一般 2D 画布上绘画一样。
试着打开模型包里的其中一个 3D 模型,选定一款画笔和颜色,再接着于 3D 模型上画画。如果在模型上没看到颜色出现,在你想绘画的区块单指轻点直到区块出现蓝色高亮闪烁,接着再试画一次,这次应就能在你的模型上看到笔划颜色出现。
当你打开适合的 3D 模型,里头应会至少含有一个 “Base Layer” (基础图层)。随着你画上颜色,笔划会出现在 3D 模型、和你于图层列表中选定的底层上。你也可以新建图层来绘画,这是以非破坏性进行 3D 绘画的最好方式,而不影响原文件中的底层内容。
想了解更多关于 3D 绘画的图层操作,可参考本使用手册 3D 章节中的 图层 。
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