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编辑 2D(二维) 纹理、透过 3D 物件绘画、或调整照明效果,并用 AR 让作品跨维度带入现实。
想进入 3D 操作菜单,首先从 图库 打开一个 3D .OBJ 或 .USDZ 文件后,进入画布轻点 操作 菜单 > 3D。
将 3D 物件展开成为 2D 纹理映射图像以屏蔽基础底色,修饰你的 3D 绘图、微调细节及更多可能性。
从 图库 打开一个 .OBJ 或 .USDZ 文件,轻点 操作 > 3D > 显示 2D 纹理 开关。
显示 2D 纹理将会展开 3D 物件并以一张平面 2D 纹理映射图展示其基础图层。2D 纹理映射图看起来可能会很抽象,但对增添细节、纹理及大面积铺底色时非常好用。在 2D 映射图上的绘画方法和一般用 Procreate 操作 2D 绘图时完全相同。
切换 显示 2D 纹理 为关闭即会返回 3D 样貌呈现你的物件。
想全面了解如何操作图层,可参考本使用手册 3D 中的 图层 章节。
当你想绘画的 3D 物件被位于另一个网格的物件遮蔽时,透过网格绘画 即能展现其实用功能。
从 图库 打开一个 .OBJ 或 .USDZ 文件后,轻点 操作 > 3D > 透过网格绘画 开关。
启用 透过网格绘画 让你的笔划忽略并透过非选定的网格,便于你在模型中难以触及的部分上涂绘;即使正前方有别个物件,你也能在选定的 3D 物件上绘画。
关闭 透过网格绘画 即可返回标准 3D 绘图模式。
进入 3D 物件的 照明工作室 来调整照明效果,让你的物件亮丽展现。
从 图库 打开一个 .OBJ 或 .USDZ 文件,轻点 操作 > 3D > 编辑照明和环境。
编辑照明和环境 打开 Procreate 的 照明工作室。在这里你能增添光源和其色相、饱和度及强度;你也能新增环境光。想要更全面的 照明工作室 说明,到使用手册中 3D 章节内的 照明工作室 瞧瞧。
通过增强现实技术将你的 3D 绘图物件带入现实世界。
从 图库 打开一个 .OBJ 或 .USDZ 文件,轻点 操作 > 3D > 以 AR 模式查看。在你第一次使用此功能时,Procreate 将会提出要求使用 iPad 相机的权限许可,若你选择 不允许 则无法使用此功能。
当你选择 以 AR 模式查看 后,Procreate 将拜访你的相机并将你的 3D 物件置于相机所能辨识的第一个平坦表面上。有时你可能需要在附近区域稍微移动摄像头位置,Procreate 才能更好侦测到可呈现物件的表面位置。
值得注意的是,在 以 AR 模式查看 中的氛围光是由你的 iPad 相机提供,并非 照明工作室 的设置。
若你想关闭 以 AR 模式查看、或想移动物件并放置在不同的表面时,轻点 AR 窗口左上角的 X 图标即可。想把物件置于不同地点,则再轻点 以 AR 模式查看。
想从 以 AR 模式查看 直接导出物件时,轻点窗口右上角的 分享图标。想了解更全面的 3D 作品导出信息,到使用手册中 3D 绘图 章节内的 分享 部分查看。
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更多资源,请前往 help.procreate.com