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イージングでは、アニメーションの速度とタイミングに変化を加え、より自然な動きを表現することで、その印象と雰囲気に変化を与えます。Procreate Dreams には、よく使われるイージングカーブが何種類か用意されており、アニメーションのモーションに自然な生命感を加えます。
キーフレームのイージング設定を表示および調整するには、「パフォーム」モードまたは「キーフレーム」モードのいずれかに入る必要があります。「タイムライン」下部の「パフォーム」または「キーフレーム」をタップしてください。
どちらのモードでも、トラックのキーフレームデータが表示され、キーフレームを追加、表示、修正し、イージング値を調整できます。
各イージングカーブが適用される動きの種類を知ることで、イージングの仕組みが分かりやすくなります。
「リニア」イージングを使うと、アニメーションを一定の速度で進めることができます。
「リニア」イージングの例として、ブレーキ操作や加速をせずに一定速度で走行する車両が挙げられます。
「イーズイン」を使うと、アニメーションの開始時はゆっくり進め、最後に向けて次第に速度を上げることができます。
上記の車両の例に戻ると、これは停止状態から一定速度まで加速するようなものです。車両は、速度が上がるのに少し時間がかかりますが、終盤では勢いがつくため一定速度に達するスピードが増します。
「イーズアウト」を使うと、アニメーションの開始時は高速で進めて、最後に向けて減速することができます。
これは、車両で一定速度からブレーキをかけて停止するようなものです。最初はブレーキで大幅に減速し、その後ゆっくりと停止状態に移行します。
「イーズインアウト」は、2種類のイージングを組み合わせたものです。アニメーションをゆっくり開始し、次第に速度を上げ、一定速度に達し、最後に向けて減速します。
これは、車両が停止しているところから突然加速し、その後ブレーキをかけて再び減速するようなイメージです。
イージングの種類を理解すると、アニメーションにどのイージングを適用すべきか選択しやすくなります。時には、エフェクトを実現するために異なるイージングを組み合わせる必要があります。バウンドするボールであれば、減速して最高点に到達するためイーズアウトを使用し、床に向かって落下するときは重力が作用してどんどん加速するためイーズインを使用します。
イージングは、2つの個別のキーフレーム間に適用されます。Procreate Dreams では、新しいキーフレームを作成すると、前回使用したイージングの種類がデフォルトで適用されます。
イージングを適用したいキーフレームの間を長押しします。あるいは、単一のキーフレームを長押しして、そのキーフレームと次のキーフレームの間にイージングを設定することもできます。
「イージングを設定」をタップします。現在のイージングの種類がキーフレームのトラックに表示されます。
利用可能なオプションからイージングの種類を選択します。
「イージングを設定」オプションが表示されない場合は、「展開」をタップし、個別のキーフレームのトラック内でイージングを設定する必要があるかもしれません。
キーフレームのトラック全体にイージングを一括で迅速に適用します。
キーフレームのトラック上で任意の場所を長押しすると、コンテキストメニューが表示されます。
「すべてのイージングを設定」をタップし、イージングの種類を選択します。
「移動と拡大縮小」、「ノイズ」、または「HSB」に「すべてのイージングを設定」を適用すると、選択したイージングの種類が、キーフレームのトラック全体の各パラメータすべてに適用されます。
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