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「スナップ」は、オブジェクトを変形する際に整列させるのに役立ちます。 「スナップ」ボタンをタップすると、「設定」パネルが表示されます。これは、「スナップ」がオンのときの感度とコンテンツの反応を制御します。これらの制御が「スナップ」にどのように影響するかを理解して、作業に役立てましょう。
「スナップ」を有効にするには、「変形」ツールバーの左端にある「スナップ」ボタンをタップし、次に「スナップ」の隣にあるスイッチをタップします。スイッチを再度タップするとオフになります。
「スナップ」がオンのとき:
青色のガイドラインが画面に表示され、キャンバス内の他の画像と整列させるのに役立ちます。
黄色のガイドラインも表示され、オブジェクトをキャンバス自体に整列させるのに役立ちます。
コンテンツの周りのバウンディングボックスは、「スナップ」の動きを計算する時に使用されます。
以下の「距離」と「速度」のスライダーは、「スナップ」自体が有効なときのみ使用され、「マグネット」には影響しません。
「距離」は、コンテンツがオブジェクトまたはガイドにスナップされる条件となる距離をピクセル単位で制御します。 例えば、「距離」を1に設定すると、他の要素から1ピクセルの範囲内にオブジェクトが入るまで、キャンバス上でそのオブジェクトを拡大縮小したり移動したりできます。その1ピクセルの距離に達すると、オブジェクトの中心にある水平軸などの整列ポイントにスナップすることができます。 「距離」50では、コンテンツが「ジャンプ」して50ピクセル以内にあるガイドやオブジェクトにスナップしますので、そのオブジェクトをスナップする他のオブジェクトのエッジや配置からかなり遠くに置くことも可能です。
「速度」は、スナップガイドをアクティブにする条件である、コンテンツの移動速度を制御します。
「速度」が「なし」に設定されている場合、コンテンツはガイドラインをアクティブにすることなく、自由にキャンバス上をスライドします。
「速度」の値が低い場合、コンテンツはゆっくり移動しているときのみガイドをアクティブにします。
「最大速度」では、コンテンツは素早く移動していない限り、使用可能なガイドをアクティブにします。
「距離」と「速度」を試して、最適な「スナップ」感度を見つけてください。
「マグネット」をオンに切り替えると、単一の軸に沿ってコンテンツを簡単にスライドまたは拡大縮小できます。
「マグネット」は「スナップ」とは別の機能です。これらの機能は一緒に使用することも、個別に使用することもできます。
バウンディングボックスの内側または外側で任意の方向にドラッグして、軸を設定します。軸は15ºを単位として、増減します。
コンテンツのスライドを軸のガイドラインに沿って行なう際は、キャンバス上に別の指を置き、動かさずにおくと、スライドさせるオブジェクトの動きをその軸に沿った動きに固定することができます。
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