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作成したモデルを世界に発信する前に、最後の仕上げをしましょう。3D ペイントには、シンプルながら強力な照明スタジオが付属しています。このスタジオを使って照明を設定し、モデルを理想的な環境に配置することができます。
照明スタジオは、3D ペイントでの作業中にのみ開始できます。アクション > 3D > 照明と環境を編集 をタップします。モデルがグリッド付きの平面に置かれ、上部には 2 つの白色光があります。
ここから、既存の照明を調整したり、光源を最大 4 つに増やしたり、11 種の環境から任意の環境を選んだりして、3D 作品の照明を設定することができます。
3D ペイントと同じジェスチャを使って、照明スタジオ内でモデルを移動、ズーム、回転できます。
3D ペイントでのジェスチャの機能については、このハンドブックの「3D ペイント」セクションの「インターフェイスとジェスチャ」にある 「ジェスチャ」 を参照してください。
以下に示すボタンを使って、照明スタジオで利用できるすべての機能にアクセスできます。
オブジェクトを配置する部屋などの環境を考えてみましょう。屋内、屋外、夜間、日中といったさまざまな環境があります。環境はシーンを照らし、モデルへの反射に影響を与えます。また、環境に照明をさらに追加することもできます。
各環境の作成に使用された元のソース素材を見るには、非常に反射しやすいオブジェクトに 3D ペイントします。そのオブジェクトを照明スタジオで表示してズームインし、各環境を切り替えます。
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