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3D で選択内容やレイヤーに引き伸ばしや移動などの操作を行ってすばやく簡単に編集できます。
3D ペイントでの変形のオプションの一部は、2D の変形オプションと同じようなものです。ただし、第 3 の次元が追加されるため、変形の動作は 2D とは異なり、3D ペイント固有のオプションもいくつかあります。
3D ペイントでの変形には、2D のペイントと同じように、“上下反転”、“左右反転”、“45º 回転”、“補間モード”、“リセット” といったアクションを使用できます。“自動” と “高度な機能” の各モードと、“投影” は 3D ペイント固有の機能です。
このハンドブックの 「変形」 のセクションでは、2D の変形について説明しています。Procreate での 2D の変形の基本的な仕組みを理解しておくと、3D ペイントで変形操作を行ったときとの違いを理解しやすくなります。
変形モードを終了すると、すべての変形アクションが 1 つのステップにまとめられます。これにより、すべてのアクションをまとめて一度に取り消すことができるようになります。この動作を変更するには、“設定” で “単純化した取り消し” をオフにします。すると、変形モードで実行したすべてのアクションが記憶されます。これにより、変形全体を確定した後でも、各段階のアクションを 1 つずつ元に戻すことができます。
3D 空間の選択した内容に対して、表面に固定された状態または表面から切り離した状態で、高度な拡大縮小、移動、回転操作を行えます。
“高度な機能” をタップすると、“高度な機能” 変形インターフェイスが呼び出されます。このインターフェイスでは、標準の拡大縮小、移動、回転に加えて、横と縦が不均一な拡大縮小や、3D 空間での内容の回転操作を行えます。
バウンディングハロー内の任意の場所をドラッグすると、内容を移動できます。
バウンディングハロー内の任意の場所をピンチズームすると、内容を拡大縮小できます。この場合、比率が均一に保たれます。
バウンディングハロー内の任意の場所をピンチツイストすると、内容を回転できます。
完了したら、変形ボタンをタップして変更内容を確定し、変形モードを終了します。
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