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Procreate Dreams は、初心者からプロフェッショナルまで、誰にでもアニメーションが扱えるようになるインターフェイスが特徴です。Procreate Dreams のインターフェイスを理解して、アニメクリエーターへの第一歩を踏み出しましょう。
Procreate Dreams のインターフェイスは、主に4つの部分で構成されています。
「シアター」:ムービーファイルを作成する、開く、共有する。
「タイムライン」:キーフレームやパフォームを設定する、コンテンツを編集する。
「ステージ」:ムービーのビューポートであり、空間上のエレメントを修正する。
「キャンバス」:「描画」を作成する、Flipbook をアニメーション化する。
Procreate Dreams を初めて開くと、まず「シアター」が表示されます。ここではムービーを作成したり、開いたり、共有することができます。
「シアター」 の詳細はこちら。
ムービーを開くと、「タイムライン」が画面の下半分に表示されます。「タイムライン」でコンテンツを追加、編集し、「構成」、「パフォーム」、「キーフレーム」の3つの主要なモードを活用します。
「タイムライン」 の詳細はこちら。
新規ムービーを開くと、画面の上半分に「ステージ」領域が表示されます。「ステージ」では、「タイムライン」で編集や制作しながら、作業内容を再生できます。ムービープロジェクトのビューポートと考えてください。「構成」モードでは、キーフレームに影響を与えることなく、「ステージ」上のエレメントを移動や拡大縮小することもできます。「ステージ」には常に薄いグレーのアウトラインが表示されます。
「ステージ」 の詳細はこちら。
「キャンバス」領域では、「描画」や Flipbook を描いたり作成したりできます。各キャンバス領域は、現在編集している特定の絵や Flipbook に紐づけられています。キャンバスにいるときは、「描画 & ペイント」モードにあり、ムービーのエレメントを作成するためのさまざまなブラシやツールを使用できます。
「キャンバス」 の詳細はこちら。
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