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イメージに粒状感を加えたり、制御したりすることで、オーガニックでレトロな雰囲気を高めることができます。
修正 > 調整 > エフェクト > ノイズ をタップして、ノイズのインターフェイスを呼び出します。
キャンバス上で指を左右にスライドさせると、ノイズの量や強さを変えることができます。
画面の上部に、“ノイズ” というタイトルのバーが表示されます。このバーには、イメージに適用されているノイズのパーセンテージが表示されます。
初期状態ではノイズ “0%” に設定されています。指を右にドラッグするとノイズの量が増え、左にドラッグするとノイズの量が減ります。
イメージ上でのノイズのふるまいや見え方を制御できます。これは、“ノイズスタイル” ボタンと、比率、オクターブ、乱気流の各スライダで行います。
ノイズの見え方を変更するための 3 種類の “ノイズスタイル” ボタンがあります。
“雲” では、最も粗く見えるノイズを設定します。大きく拡大すると雲のように見えます。
“うねり” は “雲” に似ていますが、うねりの効果が追加されて、より細かいテクスチャのような外観がノイズに加わります。
“リッジ” では、ノイズがさらに細かくなります。拡大すると、輪郭がよりはっきりしていて、光が水に反射しているように見えます。
ノイズの見え方を調整する 3 つのスライダがあります。
“比率” では、ノイズのサイズを調整します。
“オクターブ” では、複雑さを調整し、ノイズにさらにディテールを加えます。
“乱気流” では、ノイズをねじったりゆがませたりして、さらに複雑さとディテールを加えます。
チャンネルボタンは “設定” メニューの下部にあります。デフォルトでは、ノイズは単色の白黒に設定されます。“チャンネル” を使用して、ノイズのカラーを設定したり、加法ノイズのオン / オフを切り替えたりすることができます。
"マルチ” では、ノイズをマルチカラーに設定します。
“加法” では、加法ノイズのオン / オフを切り替えます。加法ノイズをオンにすると、ノイズは透明になります。このため、100% に設定していてもイメージが透けて見えます。加法ノイズをオフにすると、ノイズは不透明になります。100% に設定すると、イメージが完全に見えなくなります。
ワンタッチですべての変更を確定することができます。
変更を確定して調整を終了するには、“調整” アイコンをもう一度タップします。
変更を確定して “ノイズ” を表示したままにするには、キャンバスをタップして “調整アクション” を呼び出し、“適用” をタップします。
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