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イメージに色収差の効果を加えることができます。
修正 > 調整 > エフェクト > 色収差 をタップして、“色収差” インターフェイスを呼び出します。
色収差フィルタには 2 つのモードがあります。
“遠近法” では、色収差が発生する焦点を設定することができます。
“置き換える” では、色収差を水平方向と垂直方向に移動させることができます。
“色収差” を、キャンバス上の任意の場所に置いた焦点から放射状に適用します。
左右にスライドして、イメージに適用する色収差の量を変更できます。
キャンバスの上部に、“色収差” というラベルの付いたバーが表示されます。このバーには、イメージに適用された色収差の量がパーセンテージで表示されます。
初期状態では “色収差 0%” に設定されています。指を右にドラッグすると、赤と青の分離の量が増えます。指を左にドラッグすると、分離の量が減ります。
遠近法モードの状態で “設定タブ” を開いて、“焦点” を設定し、“色収差” の “トランジション” と “フォールオフ” の量を制御します。
初めて “色収差” を有効にすると、キャンバスの中央に小さな影付きの円が表示されます。これが “焦点” です。“色収差” は、焦点の中心から放射状に広がります。これは、焦点の中心から離れるほど誇張されます。
焦点の中央にある白い点をタッチしてドラッグし、目的の場所に配置します。焦点は、キャンバスの内側と外側に配置できます。焦点をキャンバスの外側に配置するには、キャンバスのサイズを小さくします。次に、焦点をキャンバス領域の外側の目的の位置にドラッグします。
“トランジション” スライダでは、焦点から放射状に広がる色収差に適用するぼかしの量を制御します。“0%” は、色収差のエッジを淡くソフトな感じに見せる効果があります。“100%” は、このエッジをハードでくっきりとしたものにします。
“フォールオフ” スライダでは、効果を適用する前に、焦点からの半径方向の距離を制御します。“0%” は、焦点の端から直接色収差を適用します。“100%” は、効果を適用する前に、“焦点” からキャンバスの端まで明確な “フォールオフ” 領域を適用します。
“トランジション” と “フォールオフ” が色収差にどのように影響するかを実際に試して、視覚的に理解してください。“色収差” の量を最大 “100%” までスライドさせてから、“トランジション” スライダと “フォールオフ” スライダを前後に動かします。
“遠近法” モードとは異なり、“置き換える” モードでは焦点を使用しません。“置き換える” では、効果を好きな場所にドラッグできるようにすることで、イメージの色収差を制御します。
色収差の量や方向をジェスチャで制御することができます。
“置き換える” モードでタッチしてドラッグし、色収差の赤平面と青平面の距離と方向を設定します。
遠近法モードの状態で “設定” タブを開いて、色収差の “ぼかし” と “透明度” の量を調整します。
“置き換える” モードの使用中に “ぼかし” と “透明度” を調整するには、“設定” をタップします。
“ブラー” スライダでは、色収差に適用するぼかしの量を制御します。初期状態では、“0%” (ぼかしゼロ) に設定されています。スライダを右に動かすと、色収差の柔らかさやぼかし具合が増します。
“透明” スライダでは、色収差に適用する透明度の量を制御します。初期状態では、“0%” (透明度ゼロ) に設定されています。スライダを右に動かすと、色収差の透明度が下がります。
ワンタッチですべての変更を確定することができます。
変更を確定して調整を終了するには、“調整” アイコンをもう一度タップします。
変更を確定して “色収差” を表示したままにするには、キャンバスをタップして “調整アクション” を呼び出し、“適用” をタップします。
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