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調整メニューに備わっている素晴らしい機能を使うと、アートにプロの仕上げを施すことができます。
“修正” に、魔法の杖のシンボルがあります。これが “調整” アイコンです。
このボタンをタップして “調整” メニューを開きます。
4 種類の調整機能でイメージに磨きをかけましょう。
メニューから利用できる調整機能には、カラー調整、ブラー、エフェクト、レタッチの 4 種類があります。“カラー調整” では、イメージ内のカラーの調整や微調整を行います。“ブラー” フィルタでは、さまざまなぼかし効果をイメージに適用します。“エフェクト” では、さまざまな特殊効果を使ってイメージを変更します。“レタッチ” では、ピクセルを操作してイメージを変更します。
調整を有効にした場合、調整内容は、“ゆがみ” 以外は、現在のメインレイヤーに適用されます。
汎用性の高いこれら 4 つのプロ仕様ツールで、イメージの色を調整したりバランスを整えたりすることができます。“カラー調整” をタップして有効にし、画面下部のツールバーを使ってこの調整を適用します。
“ブラー” では、“ぼかし (ガウス)”、“モーションブラー”、“遠近ブラー” の 3 種類の方法で、イメージにブラー効果を適用します。“ブラー” をタップして有効にし、適用するブラー方法を選択した後、画面下部のツールバーを使ってブラーを適用します。
“エフェクト” メニューには 6 種類の強力なフィルタがあります。これらのフィルタを使って、すばやく簡単にイメージを調整したり、面白い特殊効果をかけたりすることができます。
“レタッチ” では、ピクセル操作ツールである “ゆがみ” と “クローン” を使用します。これらのツールを使って、イメージをプロのようにレタッチしてください。
カラー調整では、さまざまな方法でカラーバランスの取れたイメージを作成することができます。各カラー調整の概要については、以下を参照してください。または、後に続くハンドブックの該当ページで各ツールについて詳しく調べてください。
イメージの鮮やかさや明るさを変更することができます。
シンプルなスライダでイメージのカラー値、鮮やかさ、明るさを調整できます。
スライダで色相、彩度、明るさを調整することで、イメージのカラーを大きく変化させることができます。
アートワークを構成する色相のバランスを変えることで、カラースキームを修正したり、カラースキームにスタイルを適用したりすることができます。
カラーバランススライダでアートワークの色調値を微調整します。各種ボタンを使って、アートワークのハイライト、中間色、またはシャドウにのみ変更を適用できます。
カーブグラフを使って、イメージの色と色調のバランスを 1 回のスムーズな動きで変更できます。
イメージの全体的なガンマ値と、赤、緑、青の量を調整します。これは、イメージの色分布を明確に表す直感的なカーブと便利なヒストグラムを使って行います。
イメージのハイライト、中間色、シャドウに代替カラーをマッピングできます。
グラデーションマッピングを使って、プリセットとカスタムのさまざまなグラデーションパレットをイメージにマッピングします。
詳細については、 「カラー調整」 を参照してください。
各ブラーの概要については、以下を参照してください。または、後に続くハンドブックの該当ページで詳しく調べてください。
イメージを滑らかにソフトにします。
ピンボケのようなソフトなイメージに仕上げることができます。指を左右にドラッグすると、現在のレイヤーに均一なぼかしをかけられます。
詳細については、 「ブラー」 を参照してください。
高速で動いているような錯覚をもたらします。
指をドラッグする方向にレイヤーに筋状のブラーをかけることで、スピード感や動きを表現することができます。
詳細については、 「ブラー」 を参照してください。
ズームや爆破のような効果を生み出します。
ディスクを好きな位置にドラッグして中心点を設定し、ディスクの外側にドラッグすると、ブラーをかけることができます。“位置的” 設定では、中心点から全方向へ放射状にまんべんなくブラーがかかります。“方向的” 設定では、一方向にブラーをかけることができます。
詳細については、 「ブラー」 を参照してください。
“エフェクト” にある各フィルタは、面白くて迫力のあるさまざまなビジュアル効果を簡単に生み出せるように設計されたツールです。各効果の概要については、以下を参照してください。または、後に続くハンドブックの該当ページで各ツールについて詳しく調べてください。
レイヤーやオブジェクトの透明度を、ベタ塗りからクリアーまでの範囲でさまざまに調整します。
指をスライドさせて、オブジェクトやレイヤーの不透明度を制御します。
詳細については、 「不透明度」 を参照してください。
イメージに粒状感を加えることで、古い映画フィルムや新聞紙のようなオーガニックな感じを出すことができます。
指を左右にドラッグしてイメージの粒状感を増減させることができます。“ノイズ” の種類は、“雲”、“うねり”、“リッジ” の 3 種類から選べます。“比率”、“オクターブ”、“乱気流” を調整して、ノイズの見え方を制御します。
詳細については、 「ノイズ」 を参照してください。
イメージのディテールを強調して、ピントが合ったくっきりとした外観に仕上げることができます。
指を左右にドラッグして、イメージに適用するシャープのレベルを設定します。
詳細については、 「シャープ」 を参照してください。
光り輝いているような錯覚をもたらします。
単独のオブジェクトまたはイメージ全体にリアルな照明効果を与えることができます。トランジション、サイズ、バーンを調整して、“ブルーム” の見え方を制御します。
詳細については、 「ブルーム」 を参照してください。
アナログビデオやデジタルビデオにヒントを得たグリッチやディストーションをアートワークに加えます。
“アーティファクト”、“ウェーブ”、“シグナル”、“ダイバージ” の 4 種類のデジタルグリッチ効果を加えることができます。効果ごとに個別のコントロールを使って、アートワークとの相互作用を調整します。
詳細については、 「グリッチ」 を参照してください。
レトロなカラーの雑誌や新聞のハーフトーン印刷のような効果を生み出します。
“フルカラー”、“スクリーンプリント”、“新聞” から選択でき、ハーフトーンパターンのサイズも制御できます。
詳細については、 「ハーフトーン」 を参照してください。
RGB イメージの赤と青の平面を移動して、カメラレンズの色収差効果を再現します。
“遠近法” を使って、“色収差” を焦点から放射状に適用します。または、“置き換える” モードを使って水平および垂直に適用します。
詳細については、 「色収差」 を参照してください。
各フィルタの概要については、以下を参照してください。または、後に続くハンドブックの該当ページで各ツールについて詳しく調べてください。
レイヤーのピクセルを変形させて、さまざまな驚くようなワープ効果を生み出すことができます。
指先で触れるだけで、類い希なゆがみ効果をイメージに与えることができます。プッシュ、渦巻き、ピンチ、拡張、クリスタル、エッジの各モードから選択します。効果のサイズ、ディストーション、筆圧、モーメンタムを制御できます。量を調整してイメージを再構築します。
詳細については、 「ゆがみ」 を参照してください。
イメージの一部を別の部分にペイントして、すばやく自然に複製することができます。または、イメージの一部を別の部分に瞬時に置き換えることもできます。
イメージの複製したい部分にディスクを置き、新しいコピーを表示したい場所にペイントします。
詳細については、 「クローン」 を参照してください。
調整の使用中にキャンバスをタップすると、“調整アクション” メニューが開き、5 つのオプションが表示されます。
すべての変更をオンの場合とオフの場合でプレビューして比較します。
すべての変更を適用して、インターフェイスにとどまります。
すべての変更をリセットして、インターフェイスにとどまります。
最後の変更を取り消して、インターフェイスにとどまります。
すべての変更をキャンセルして、インターフェイスを終了します。
“適用” をクリックして保持する変更を確定し、“キャンセル” をクリックして調整を終了します。
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