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複数のレイヤーを、一連の個別イメージまたは複数ページの PDF ドキュメントとして一括書き出しすることで共有できます。シンプルなループアニメーションとして書き出すことも可能です。Procreate Pocket では、アートワークにかつてないほど多くの機能を持たせることができます。
修正 > アクション > 共有 をタップします。“共有” メニューの “レイヤーを共有” の下に、使用できるレイヤー書き出し形式がすべて表示されます。
書き出されるのは表示されているレイヤーだけです。
表示チェックボックスをタップして押さえたままにして “単独表示” を有効にしても、レイヤー書き出しには影響しません。その場合、“単独表示” を有効にする前に表示中だったすべてのレイヤーが書き出されます。
アートワークのすべてのレイヤーを PDF ドキュメントに書き出します。
修正 > アクション > 共有 > PDF をタップし、“普通”、“良い”、“最高” のいずれかを選択します。ファイルの共有先を選択します。
各レイヤーが PDF の 1 ページとして書き出され、一番下のレイヤーが最初のページ、一番上のレイヤーが最後のページになります。
アートワークのすべてのレイヤーを一連の PNG ファイルとして書き出します。
修正 > アクション > 共有 > レイヤーを共有 > “PNGファイル” をタップします。ファイルの共有先を選択します。
PNG の各ファイルには、アートワークの名前に通し番号を付加したファイル名が割り当てられます。たとえば アートワークの名前が “Masterpiece” の場合、PNG ファイルは “Masterpiece-1”、“Masterpiece-2” のように命名されます。一番下のレイヤーが一番目のファイルとして保存されます。
アートワークのすべてのレイヤーをアニメーション GIF に書き出します。
修正 > アクション > 共有 > アニメーション GIF をタップして、アニメーション GIF のインターフェイスを開きます。
書き出し設定をタップし、“最大解像度” (高品質でファイルサイズは大きめ) と “ウェブ対応” (低品質でファイルサイズは小さめ) のどちらかを選択します。アニメーション GIF はデフォルトでループします。
各レイヤーがアニメーション GIF の 1 フレームになり、一番下のレイヤーが最初のフレームとして表示されます。
“フレーム / 秒” のスライダを使って、アニメーションの速度を調整します。また、“ディザ合成” を追加したり、“フレームごとのカラーパレット” を使用したり、“透明な背景” を設定したりすることもできます。
“透明な背景” をオンにした場合、“アルファのしきい値” をスライダで調整できます。
右上の “書き出す” ボタンをタップしてアートワークを書き出すか、“キャンセル” をタップしてキャンバスに戻ります。
アートワークのすべてのレイヤーをアニメーション PNG に書き出します。
アニメーション PNG では、アニメーション GIF よりも高い画質が得られます。アニメーション PNG はまだあらゆる環境で使えるわけではないことに注意が必要です。
修正 > アクション > 共有 > レイヤーを共有 > アニメーション PNG をタップして、アニメーション PNG のインターフェイスを開きます。
書き出し設定をタップし、“最大解像度” (高品質でファイルサイズは大きめ) と “ウェブ対応” (低品質でファイルサイズは小さめ) のどちらかを選択します。アニメーション PNG はデフォルトでループします。
各レイヤーがアニメーション PNG の 1 フレームになり、一番下のレイヤーが最初のフレームとして表示されます。
“フレーム / 秒” のスライダを使って、アニメーションの速度を調整します。“透明な背景” を設定することもできます。
右上の “書き出す” ボタンをタップしてアートワークを書き出すか、“キャンセル” をタップしてキャンバスに戻ります。
アートワークのすべてのレイヤーをアニメーション MP4 に書き出します。
アニメーション MP4 は、アニメーション GIF やアニメーション PNG と同様の機能を提供します。MP4 では JPEG 方式で各フレームを符号化するため、透明な背景は設定できません。ファイルサイズは、小さめになる傾向があります。
修正 > アクション > 共有 > アニメーション MP4 をタップして、アニメーション MP4 のインターフェイスを開きます。
書き出し設定をタップし、“最大解像度” (高品質でファイルサイズは大きめ) と “ウェブ対応” (低品質でファイルサイズは小さめ) のどちらかを選択します。アニメーション MP4 はデフォルトでループします。
各レイヤーがアニメーション MP4 の 1 フレームになり、一番下のレイヤーが最初のフレームとして表示されます。
“フレーム / 秒” のスライダを使って、アニメーションの速度を調整します。
右上の “書き出す” ボタンをタップしてアートワークを書き出すか、“キャンセル” をタップしてキャンバスに戻ります。
アートワークのすべてのレイヤーをアニメーション HEVC に書き出します。
アニメーション HEVC は、アニメーション MPEG と同様の機能を提供しますが、透明な背景を設定できます。ファイルサイズは、小さめになる傾向があります。
修正 > アクション > 共有 > アニメーション HEVC をタップして、アニメーション HEVC のインターフェイスを開きます。
書き出し設定をタップし、“最大解像度” (高品質でファイルサイズは大きめ) と “ウェブ対応” (低品質でファイルサイズは小さめ) のどちらかを選択します。アニメーション HEVC はデフォルトでループします。
各レイヤーがアニメーション HEVC の 1 フレームになり、一番下のレイヤーが最初のフレームとして表示されます。
“フレーム / 秒” のスライダを使って、アニメーションの速度を調整します。
透明な背景が必要な場合は、このスイッチをオンに切り換えます。
右上の “書き出す” ボタンをタップしてアートワークを書き出すか、“キャンセル” をタップしてキャンバスに戻ります。
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